雷神之锤II
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雷神之锤II | |
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类型 | 第一人称射击(FPS) |
平台 | Amiga, Macintosh, Nintendo 64, PC (BeOS/Linux/Windows), PlayStation, Xbox 360 (free with Quake 4) |
开发商 | id Software Raster Productions L.L.C. (Nintendo 64) Hammerhead Ltd. (Playstation) |
发行商 | Activision Hyperion Entertainment (Amiga) Virgin Interactive (PlayStation, Linux) Activision/Valve Corporation (Steam) |
总监 | 凯文·克劳德[*] |
程序 | 約翰·卡馬克 |
音乐 | 萨沙·迪克西安[*] |
系列 | 雷神之锤系列 |
引擎 | 雷神之锤II引擎 |
模式 | 单人游戏、多人游戏 |
发行日 | 1997年12月9日北美 1999, 2001, 2002 |
《雷神之锤II》(Quake II),是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人稱射擊遊戲作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。
雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。
雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。
目录
1 单人游戏
1.1 游戏背景
1.2 游戏关卡
1.3 敌方怪物
1.3.1 Shotgun Guard
1.3.2 Light Guard
1.3.3 Machine-gun Guard
1.3.4 Enforcer
1.3.5 Parasite
1.3.6 Gunner
1.3.7 Flyer
1.3.8 Barracuda Shark
1.3.9 Technician
1.3.10 Berserker
1.3.11 Tank
1.3.12 Gladiator
1.3.13 Icarus
1.3.14 Medic
1.3.15 Mutant
1.3.16 Brains
1.3.17 Iron Maiden
1.3.18 Tank Commander
2 游戏系统
2.1 物理移动
2.2 武器系统
2.3 物品系统
2.4 地图机关
3 多人游戏
4 开发背景
5 所获荣誉
6 外部链接
单人游戏
游戏背景
游戏关卡
敌方怪物
Shotgun Guard
Light Guard
Machine-gun Guard
Enforcer
Parasite
Gunner
Flyer
Barracuda Shark
Technician
Berserker
Tank
Gladiator
Icarus
Medic
Mutant
Brains
Iron Maiden
Tank Commander
游戏系统
物理移动
武器系统
子弹 | 简介 | 备注 | ||||
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爆能槍(Blaster) | N/A | 初始武器,无限弹药。威力比单颗机枪子弹大,有弹道飞行的时间。 | 雷神之锤II取消了前作的近战武器——双面战斧,取而代之的是远程武器爆能枪。接下来的雷神之锤III又恢复了近战武器这一设定。 | |||
霰彈槍 | Shells | 游戏前期较为依赖的武器。射速远不及前作。 | ||||
雙管霰彈槍 | Shells | 一发射出两颗霰弹。弹道分布密集。 | ||||
輕機槍 | Bullets | 手感轻便,射击时有明显的跳枪手感。 | ||||
轉輪機槍 | Bullets | 按住射击键射速极快,弹药消耗量巨大。 | 雷神之锤III将其改为初始武器。 | |||
手榴彈 | Grenades | 抛物线弹道。按住射击键会蓄力,投掷时没有声音。一直按住不放会在手上爆炸。 | 蓄力投掷这一设定被之后的许多FPS游戏继承。 | |||
榴彈發射器 | Grenades | 抛物线弹道。用来攻击难以到达的区域或清除潜在的伏击。 | 与火箭炮一样,该武器设定贯穿了整个雷神之锤系列。 | |||
火箭發射器 | Rockets | 每一发火箭会给目标带来沉重的伤害,玩家也可以以伤害自己为代价,利用火箭的爆炸推动效果到达通常情况下无法到达的地方。 | 火箭发射器一向是雷神之锤系列的灵魂。游戏进行到第九关的某地图,利用火箭跳到达某隐藏地点会有如下提示:
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等離子槍(Hyper Blaster) | Cells | 有弹道飞行时间。伤害无视护甲。 | ||||
電磁炮(Rail Gun) | Slugs | 射速慢,伤害沉重。无弹道飞行时间。 | ||||
BFG10K | Cells | 重型能量武器,每发打出50单位Cells. | 由毁灭戰士中的武器BFG9000继承而来。 |
物品系统
地图机关
多人游戏
开发背景
所获荣誉
外部链接
- Official website
Demo, patches and other resources on id Software's FTP[永久失效連結]
Source code of the engine version 3.21[失效連結]
Quake II at PlanetQuake- Quake2DS Official website
- 雷神之鎚論壇 - QUAKE.iDV.TW
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