魔域幻境II

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魔域幻境II

  • Unreal II: The Awakening


魔域幻境II
类型
FPS
平台
Microsoft Windows, Xbox
开发商
Legend Entertrainment
发行商
GT Interactive
设计师
Matthias Worch[*]
音乐
傑克·沃爾[*]
系列
魔域幻境系列
引擎
魔域幻境引擎2.0
模式
單人遊戲, 多人遊戲
发行日
2003年2月4日

魔域幻境II(英语:Unreal II: The Awakening,中国大陆译作“虚幻II”,港台译作“魔域幻境II”)是《魔域幻境》的續集,使用了Epic Games的魔域幻境引擎2.0,開發公司為Legend Entertrainment,大體來說,《魔域幻境II》並沒有延續一代的經典地位,而且發行時並沒有多人連線模式。


雖然《魔域幻境II》和《魔域幻境》是設定在相同的時空之中,然而《魔域幻境II》在故事上究竟是前作的續集,還是前傳,卻依舊是爭議不斷,首先,二代的故事跟一代完全沒有關聯,許多武器(除了Shock Lance是基於前作的ASMD)、敵人、種族、組織等等也都互不相同,唯一的關聯是兩款遊戲都有出現Skaarj族,除此之外,就幾乎是全新的背景,這一點招致不少玩家批評。


2005年4月18日發行的《魔域幻境之武林至尊2》(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)算是跟《魔域幻境II》有了點關聯:出現了一款相同的武器:Dispersion Pistol,以及一個相同的種族:Liandri


《魔域幻境II:多人遊戲延伸》(Unreal II eXpanded MultiPlayer),簡稱XMP,在2003年12月9日免費釋出,提供一個類似搶旗子的團隊模式,補充了原先沒有的多人連線部分。


《魔域幻境II》的Xbox版在2004年2月10日發行。



武器


  • Dispersion Pistol (T-13 Popgun)

  • Combat Assault Rifle (CAR, M32 Duster)

  • Grenade Launcher (M406 Hydra)

  • M700 Shotgun (Crowd Pleaser)

  • Flamethrower (Vulcan)

  • Magnum (Avenger, Grace)

  • Rocket Launcher (Shark)

  • Sniper Rifle (Widowmaker)

  • Energy Rifle (Shock Lance)

  • Spore Cannon

  • Drakk Laser

  • The Takkra

  • Singularity Cannon


可供放置的設施


  • Auto Turret

  • Rocket Turret

  • Force Wall

  • Proximity Sensor


外部連結


  • 魔域幻境總系列官方網站

  • MobyGames

  • Planet Unreal

  • The Unreal Wiki

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