反恐精英

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絕對武力

  • Counter-Strike


絕對武力
类型
第一人称戰術射擊遊戲
平台
Microsoft Windows、Xbox、OS X、Linux
开发商
維爾福
发行商
Sierra StudiosValve Corporation (digital)
设计师
黎明Jess Cliffe
系列
反恐精英系列
引擎
GoldSrc
模式
多人游戏
发行日
原始戰慄時空模組
  • 全球:1999年6月12日

Microsoft Windows
  • 全球:2000年11月8日

Xbox
  • 北美:2004年3月25日

macOSLinux
  • 全球:2013年1月24日

絕對武力(英语:Counter-Strike,中国大陆译作“反恐精英”,港台译作“絕對武力”)是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發[1]


最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲[2]。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。




目录





  • 1 历史


  • 2 特色

    • 2.1 金钱系统


    • 2.2 地圖



  • 3 遊戲角色

    • 3.1 反恐小組


    • 3.2 恐怖分子



  • 4 服務

    • 4.1 商業性廣告


    • 4.2 WON與Steam


    • 4.3 Non-Steam



  • 5 風靡程度


  • 6 世界強隊


  • 7 伺服器模組


  • 8 衍生遊戲

    • 8.1 Counter-Strike 2D


    • 8.2 CSPromod



  • 9 遊戲槍械版權與知識誤導


  • 10 釋注


  • 11 外部連結




历史


在1999年首次亮相的絕對武力(Counter-Strike)是一款以恐怖分子與反恐小組對決為主題的第一人称射击游戏。令人痛快的射擊感、針鋒相對時的刺激感、遊戲的流暢性與平衡性使這款遊戲成為了世界最暢銷的FPS作品。


CS自1999年3月24日於Planet Half—Life網站發布後,於同年6月19日釋出測試版Beta 1.0版本。正式版的1.0,則是在2000年11月1日發行。


2000年4月24日,Valve宣布CS的開發者已經和公司組成研發團隊。展开以查看CS的历史版本。




特色


CS最多可容纳32位玩家在同一服务器内进行游戏。玩家被分为两个队伍:反恐部队(Counter Terrorists)和恐怖分子(Terrorists)进行对战。在默认游戏模式下,开局时每位玩家会被配发一把手枪、一把战斗刀和800美元的金钱(可額外自己調整)。玩家可在每回合开始时使用金钱购买枪械、防弹衣等装备。最先达到地图胜利条件的队伍获胜。



金钱系统


CS的金钱系统是游戏的特色之一。详细的金钱系统介绍如下:
警、匪均持有一定数量的金钱(正式比赛规则,第一局双方都只有800元)用来购买枪械、彈藥、手榴彈和防弹衣等各种武器装备,最多可持有16000元(AMXX模组除外)。每杀死一个敌人增加300元;单局胜利增加3250元;单局失败增加1500元,但匪如放炸弹安置后成功拆除引爆则胜利增加3500元。而每局死的先后都有不同的金钱增加。如CT第一个先死就增加1500元,第二个死的就增加2000元,如此类推,第四以后死的就增加3000元。而TR第一个先死就增加1400元,第二个死的就增加1900元,如此类推,第五以后死的就增加3400元。TR成功安置炸弹但被CT杀死及成功拆除C4炸弹就增加800元。每局时间完毕TR还有人没死,该TR(们)不会被增加金钱。



地圖


以下是CS中的地图模式:




遊戲角色


遊戲分為Counter-terrorists (CT)反恐小組(又名特警隊[3]),以及Terrorists (TR)恐怖分子,雙方在最初的CS都分別有四款部隊。


其中反恐小組全部为现实中存在的组织,恐怖分子均为虚构的。



反恐小組



  • 美國海豹部隊第六小隊

隸屬於美利堅合眾國,綠色的制服,保護色的優勢適合在森林的地圖出任務。



  • 德国第九国境守备队

隸屬於德意志聯邦共和國,天藍色的制服,外加沙漠保護色的頭盔,適合在城市出勤。



  • 英国特种空勤团

隸屬於大不列顛及北愛爾蘭聯合王國,制服是黑色具有保護色的功能,以及一個防毒面罩,適合在黑夜或是黑暗的地圖執行勤務。



  • 法国國家憲兵干預組

隸屬於法蘭西共和國,遊戲中是海軍藍的制服,適合城市戰爭的地圖。



恐怖分子


  • 東歐鳳凰恐怖組織

在蘇維埃社會主義聯邦瓦解後不久成立,他們會不惜犧牲一切性命,因此他們為东欧最令人畏懼的恐怖分子之一,以看人不爽就殺而聞名。他們涉及殺害超過一百人以上,據說他們曾參與1985年於柏林發生的美國陸軍James Clancy英语James Clancy上校死亡事件。同時還涉及許多國家的恐怖攻擊行動,包括西班牙、南斯拉夫、羅馬尼亞及捷克共和國等等。他們較擅長於狙擊,同時也專精於炸彈攻擊及偵查行動。到目前為止,該恐怖組織的人數實力仍然未明但是其數目正在增加中,最後的預估約為兩千五百人大致遍佈於東歐地區。可能已經和日本激進恐怖組織合作,將擴張其勢力範圍至遠東地區。1.6版本時穿著黑色的制服,適合在城市地圖執行任務,但外加滑雪面罩,則易於受到狙擊。


  • 精英部队

一支信奉正統派伊斯兰教的恐怖組織,其成員相信邪惡的計畫將會帶領他們統治整個世界。曾經涉及超過二十個國家的恐怖攻擊事件,殺害超過兩千人以上。其攻擊的目標包括美國、英國、德國及以色列。主要的攻擊事件包括1989年挾持Fly Friendly航空的第983航班,並於國家電視轉播時殺害其機師。還有攻擊希臘的豪華郵輪,於水中下毒殺害所有乘客。該組織有幾百名成員,分散於世界各地。從1987年起,收到來自利比亞及敘利亞的政治支持、訓練、物資協助及經濟資助。1.6版本時穿着綠色+土色的制服,適合在樹林或森林地圖執行任務。


  • 瑞典北極復仇者

成立於1977年,因其於1990年策動加拿大大使館爆炸事件而聲名大噪。於同志會成立後不久,瑞典北極復仇者組織迅速成長並依據其激進的信仰而成立。目前活動範圍遍佈瑞典、瑞士及奧地利。瑞典北極復仇者宣稱已經暗殺了300名政治目標及造成兩千名平民死亡。他們最知名的代表事件為炸毀一座位於奧地利維也納住宅大樓,造成478人死亡。儘管目前組織成員只有四百名,該組織卻擁有上千名的支持者及認同者。他們接受來自私人的資助並於整個歐洲地區祕密招收新成員。瑞典北極復仇者的成員為爆破的高手並精通近身距離作戰。1.6版本時穿着雪白色的制服及面罩,非常適合在雪地的地圖活動,但是在其他的地圖非常的不適合。


  • 蝰蛇

此支恐怖組織成立於中東。中東恐怖游擊隊以其冷酷殘忍而聞名,其成員痛恨著美國人的生活方式,從1982年他們炸毀一台播放著搖滾樂的校車事件中表現無遺。活動區域:中東恐怖游擊隊為世界上最大且具有最精良設備的恐怖組織,成立於1968年,為雷薩軍事政權的軍隊,主要任務在於摧毀自由企業與資本主義–以此表現對美國的不滿。據信中東恐怖游擊隊同時涉及八起於中東購物中心、兩起足球場爆炸事件的幕後主謀。他們約有一千五百名至兩千名武裝成員,並具有大量的支持者,大部分位於農村地區。已知接受來自敘利亞及利比亞的資助。和恐怖精英一样是基于中東的恐怖组织,类似拉丁美洲的游击队。1.6版本時服装颜色较深(且頭上綁著紅色頭巾),適合在深色的地圖埋伏。



服務



商業性廣告


Valve在2007年3月時,宣佈將會在CS的官方地圖以及玩家列表中增加廣告的看板,不過此舉引起很大的爭議,在Valve的官方討論區甚至有超過200篇的文章討論此事,他們認為這些廣告沒有太大的效用,反而會使他們在遊戲中分心[4]



WON與Steam


CS一開始都是全面在世界對抗網路系統(WON)平台上遊戲,不過隨著Valve持續開發Steam的緣由,在Steam測試完成後,Valve決定全面將所有的遊戲移到自家的Steam平台上。2003年9月15日,Steam與CS1.6版共同推出;2004年7月31日,Valve關閉了最後一個WON的伺服器,CS1.5版正式走入歷史,而在Steam上的CS則為1.6的版本[5]



Non-Steam


有人將CS從Steam平台中抽取,形成了「Non-Steam平台」,玩家只需從網上下載遊戲主程式,便可與其他人對戰(連線或使用區域網路),而不需要購買Steam帳號來進行對戰。


由於CS所佔空間不大(不足1GB),電腦配置需求亦不高,所以Non-Steam吸納了大量玩家,這亦促成大量CS新地圖及模組的出現,令CS更多元化、大眾化。


但亦有Steam玩家指出Non-Steam玩家素质参差不齐,作弊或冤枉別人作弊的情況更是屢見不鮮。而且因為不需要Steam帳號的關係,Non-Steam基本上等同一個盜版平台。


Steam前後進行多次更新,有些槍械的效果或會與Non-steam有所不同。



風靡程度


CS這款第一人稱動作射擊遊戲到2009年9月為止,還是當今世界上最多人玩的電玩遊戲之一。2002年時,CS總共有超過3萬個網路伺服器(第二名魔域幻境之浴血戰場也僅僅只有9800個),2004年,Gamespy統計出超過8萬5千名玩家同時在CS。


2006年,Steam也公佈超過了20萬的CS玩家(包括CS:S、CS:CZ、CS)[6],2007年2月5日,Valve曾公佈出這些玩家每個月總共花費61億7千7百萬的分鐘玩遊戲,種種統計顯示出,即使CS發行已久,他的魅力依舊無減[6]。至2013年,在世界上依然有相当数量的玩家在网上通过各种对战平台以及互联网服务器进行對戰。




世界強隊


CS在世界各地也造成了不同的文化影響,包括出現了許多CS的超級強隊(如歐洲的Astralis、EnVyUs、SK Gaming、Fnatic、mTw、H2K、MYM、Frag eXecutors、Na`Vi、NiP;亞洲的Tyloo、WeMadeFox、Duskbin、UMX-Gaming;美洲的Mibr、compLexity Gaming、Team 3D、EG和於2009年興起的akVScv等)在WCG或KODE5這種世界性的電玩大賽中爭冠,不僅僅是視覺及感覺上的享受,更是要從比賽中贏得更多的獎金。


在SK-Gaming宣布放棄GameGune2012不久之後,SK Gaming的CS戰隊宣布解散。


在歐洲CS1.6著名的職業玩家有很多,其中包括已經退役的前SK Gaming的HeatoN和SpawN曾被稱為CS的傳奇,另外在狙擊槍上的擁有高超造詣的Johnny.R,但他們對CS的了解認知被認為局限於CS1.5當中,在其後版本轉為CS1.6後遊戲的改變使他們雖仍穩站在職業CS隊伍的高峰,但不復從前。而目前仍活躍在職業CS賽場上較為著名的則有被稱之波蘭戰神的Neo,瑞典SK Gaming的全能天才f0rest,烏克蘭NaVi戰隊(全名Natus Vincere)的瞄準狂人Edward及同為NaVi戰隊被稱為新一代狙神markeloff等。



伺服器模組


現在CS的伺服器模組大多架設例如AMX Mod X的管理插件,因而衍生出許多不同的遊戲模式,增加遊戲刺激度,例如喪屍感染(Zombie Plague)、超級英雄(Super Hero)、死鬥(Death Match)、監獄(Jailbreak)、搶旗(Capture The Flag),亦有一些不一定需要插件才能運行的模式,例如滑水(Surf)、死亡奔跑(Death Run)等等,相當多種的玩法隨著CS的成長逐漸出現在各種伺服器上。



衍生遊戲



Counter-Strike 2D



一款游戏规则基本与CS相同,但画面变为2D的游戏,由Unreal Software製作。在武器的方面增加了不少具範圍攻擊性的武器。



CSPromod



属于CS的一个衍生再造MOD。由于一些玩家不满反恐精英:起源的游戏性,这些玩家自发组成开发组来开发游戏性与反恐精英1.6相仿的起源引擎MOD。



遊戲槍械版權與知識誤導


CS系列中幾乎所有武器都屬於無版權狀態,使得遊戲中槍械都做了一定程度的修飾,改名(比如說在購買列表中把AK47改名為“CV-47”;以及把AWP改名為“Magnum Sniper Rifle”等)[7]。例如:M4A1的上膛方式改為拉動槍機助進器[8];使用XM1014、TMP、AK47[9]、Scout和AWP等槍械時重新裝填後不用上膛(使用其他槍械時則在彈匣內仍有子彈的情況下重新裝填後仍會拉動槍栓,這在現實中會導致膛室內殘留的一發子彈給退出來並造成浪費。若使用HLMV等程式讀取CS的槍枝模組可發現它們大部份只有一個換彈動作);M249(經常被一些玩家誤稱為“重機”)的機械瞄具、供彈口蓋和槍托等許多部件都與真槍不同、亦因當初遊戲設計者的個人喜好而把大多數武器(尤其是MP5和G3SG1的拉柄更不可能會跟抛殼口設置在機匣的同一邊)的抛殼口完全改為左邊(左手持槍時為右邊,但在現實中以左手持槍也可能會因抛殼問題而燙傷射手;當初開發者的意圖是希望玩家能夠清楚看見槍枝的槍栓部件回膛復進的過程,以增加樂趣。這種設定稱為“鏡像武器模組”,後來亦被《極地戰嚎系列》和《浩劫殺陣系列》等FPS所效仿)[10][11],甚至是基於遊戲平衡性和為了節省資源而把槍枝的口徑變調(如:P228改為發射.357 SIG彈、AK47改為發射7.62×51毫米北約彈等),因而導致部份武器的初速和射速等數據與現實不同。另外在現實中使用狙擊步槍時也不可能像在遊戲般只要把瞄準鏡的瞄準點對準目標就能夠百發百中,在現實中子彈在出膛後會受到風速、距離和海拔等因素而影響彈著點,因此要作出精密的計算、適當的調整和修正才能命中目標,而且子彈在發射後需要時間抵達目標,絕不可能在開槍的同時就立刻命中(不過考慮到CS內各地圖的交戰距離很少會超過100米,因此可能不需要修正彈道。但在現實中短距離交戰也限制了狙擊步槍的用途)。玩家也無法在CS系列中像現實或大部份寫實派FPS(如:《決勝時刻系列》、《戰地風雲系列》等)般使用槍枝的機械瞄具進行瞄準,而是完全單靠畫面上的十字準星瞄準敵人(儘管能夠透過安裝由一些玩家製作的外掛套件來添加[12]),這種不使用瞄具射擊的方式稱為“腰射”(Hip Fire),一般只能夠在近距離發揮效用,任何接受過專業訓練的射手絕不會長期使用該射擊姿勢,尤其是在中到遠距離射擊的時候(雖說部份反恐幹員有可能因戴上了連防彈玻璃的頭盔或防毒面具而無法抵肩瞄準)。而在大部份具備瞄具系統的FPS當中,腰射僅為普通射擊方式,按著右鍵不放就可使用瞄具進行瞄準然後按左鍵射擊。雖然這遊戲帶給了廣大玩家許多的樂趣,卻也使得玩家對武器知識產生了某種程度的誤導。不但如此,由於CS是FPS界中的經典作品,因此也令許多以CS為參考對象的作品(如:穿越火線)也「傳承」到這些不符合現實的設定。[來源請求]


而新版的絕對武力:全球攻勢向各大槍枝工廠、研發商等申請版權,所以能讓大部分的槍枝冠上正確的名稱。傳統絕對武力在槍枝上的錯誤操作也都有改正,例如槍機拉柄和拋殼口改正至正確的位置(正確右手慣用槍的拋殼口在右邊)[11]、M4A1-S和M4A4(其實此槍是CQBR,並沒有所謂的M4A4)的拉機柄終於不再由復進助推器充當。但是槍枝的性能仍然是不符合現實,而且仍然無法使用機械瞄具進行瞄準[13]



釋注




  1. ^ John McLean-Foreman. Interview with Minh Le. Gamasutra. 2001-05-30 [2009-09-28]. 


  2. ^ Top Mods For Half Life By Players. GameSpy. [2008-06-12]. 


  3. ^ 實際上遊戲內只有德國第九国境守备队隸屬於警察部隊,其他登場的反恐小組均為軍隊系特種部隊


  4. ^ Ads Now In CS1.6. CSNation. 2007-03-05 [2007-06-20]. (原始内容存档于2007-03-16). 


  5. ^ Valve to Close WON Servers. IGN.Com. 2004-07-15 [2009-09-12]. 


  6. ^ 6.06.1 Steam Player Number Statistics. Valve. [2009-09-12]. 


  7. ^ TV Tropes - Counter-Strike


  8. ^ Counter-Strike Wikia - Maverick M4A1 Carbine


  9. ^ Counter-Strike Wikia - AK-47


  10. ^ TV Tropes - RightHandedLeftHandedGuns


  11. ^ 11.011.1 Counter-Strike Wikia - Flipped Weapon Viewmodels


  12. ^ Counter Strike 1.6 Iron Sight Mod - Versión 2016


  13. ^ Counter-Strike Global-Offensive - How to aim and spray



外部連結



  • 官方网站 在维基数据上编辑此内容

  • Valve官方網站

  • Steam平台官方網站

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