神魔之塔 | [16.3改版] 黑金三藏解放組隊分析

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三藏自從沒有血量也沒有減傷再加上倍率也不足的情況下式微之後,幾乎已經沒有出場了,除了全光成就偶而出場之外,真的非常少






今年,三藏及鐵扇回歸+解放了!同時解放後的強度到底如何呢?






解放三藏懶人包:



基礎攻擊倍率小提升(30.375->36)



新增生命均一化提高整體血量,不再強求綁合體



種族珠每種加2.25攻擊,變相綁產生種族珠的卡



主動技能效果提升超大,攻回一體



武裝龍科無法使用來減CD,因為會造成三圍不等。






雙隊長+隊伍技能:三圍均一化,光屬落珠25%,必然延長兩秒轉珠



條件:四種族以上



與之前的比較差異最大的是多了生命均一化,使得三藏無論如何搭配,放一張科雷就可以有3w血量。



再來是提高的倍率,基礎倍率由原本的4.5*4.5*1.5提高到6*6倍,看似不多,但有隱藏倍率在種族符石,每消一種則可額外增加1.5倍,種族符石每康又最少會有1.9倍增傷,如果不考慮到這個隱性倍率會太低估。






主動技能:(拆包二選一被取消只剩一種)



炸風化/凍結符石+攻回2.2倍+全符石兼全符石






這個主動技能其實是非常強悍的,比起之前的差別最大在於兼具原本是所有符石兼具其他屬性符石50%,只能作為增傷使用,但現在則是攻防一體,開了之後可以讓全部符石都能作為心符石。由於三藏隊伍技能有著消除種族珠增傷的效果,如何在隊員中穩定轉出種族珠成為本隊伍最重要的關鍵






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組隊建議:



由於三藏自身的三圍已經提高,合體效益除了大量增血+高攻之外,事實上並不一定比不組合體要來得好






假設搭配一個合體去拉高三圍(命/攻/回,選其中的優點)





根據目前的光屬合體四組,日月狼/光不死/光機偶/巨神兵(命/攻/回)



日月狼,三圍:10419/5327/705



不死,三圍:4407/4837/1234



機偶,三圍:7687/3368/1148



巨神兵,三圍:7632/2730/373






除去巨神兵的效益太低(攻回都低),其他三個都有長處:



日月狼,最高攻+最高命,但因為沒有辦法再放光精獸,回血較為困難(撐不夠高)



光不死,合體中最高回,次高攻,血量可用科雷支撐搭配,再搭配光精獸,熟悉的配方



光機偶,次高的血量,較低的攻擊,次高的回復,搭配上較為自由,但倍率較低






推薦組合



1.日月狼+仙水/拉格薩斯/艾爾莎/解板卡+梅林(撐回復)



CD5合體



這隊伍不缺炸版解版,有日月狼雙技能+三藏炸凍結風化技能



仙水與拉格薩斯能做出種族珠,可存下來持續增傷



艾爾莎CD1轉光人+追打,補足攻擊次數並且滿足頭尾三藏的1.5*1.5倍增傷,算是最佳選擇之一



梅林回復較高,如照此組合,三圍可達:52095/26635/6015






弱點:補不回血,補血技能依靠頭尾三藏+日月狼一技吸血+日月狼合體時補滿






2.光不死+科雷+光精獸



CD6合體



傳統的配方,不俗的三圍,不錯的倍率



自帶控場,炸版科雷



光精獸直排四可以提供最少回半血(12340)



三圍:25535/24185/6170






較不組合體的血量還低,高攻是其優點,但解版能力堪慮,種族珠加成缺乏,低平砍倍率。






3.光機偶+光精獸+龍/妖/魔



CD6合體



偏磨隊想法的一組



精獸直行四可以回11480



三圍:38435/16840/5740



基本上不推薦






4.不組合體



三圍擔當:





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攻:八封王3270/別西卜2601/毛毛突破2557



命:科雷



回:梅林/精獸轉直排回血






不配合體的好處在於



卡片可活用,搭配種族較不卡



因為血量在搭配科雷後也有三萬以上,事實上會缺血的機會並不多



可搭配艾爾莎/下位取代毛毛突破,穩定轉出種族珠,得到頭尾2.25倍增傷



甚至可以搭配兩張小怪(橘霧機甲,10封機械小怪;煥光仙女,修道仙妖從尋道者一路進化而來),均為CD5轉出種族珠。



缺點:無法比擬組日月狼的高攻,組八封王或別西卜攻約15000左右,回如果不組梅林也偏低






可考慮配方:




  1. 科雷-艾爾莎-梅林-光精獸:優點是轉直排回血,不俗的回復力,攻擊力也有種族珠提升;缺點是解版能力偏弱,僅有三藏主動技能炸風化冰凍+科雷有限炸版





  2. 科雷-艾爾莎-酷拉皮卡-梅林/光精獸:優點是酷拉皮卡有自帶增傷+25秒轉,又是EP角色可說是非常好用;弱點同上,且回復力較1更差





  3. 科雷-雙皮卡-梅林/光精獸/光埃:皮卡複製人有著兩張獵人的效果,可轉回版面;缺點是沒有艾爾莎轉出穩定種族珠增傷





  4. 科雷-雙皮卡-毛毛突破:毛毛突破在進入每一wave的時候都會轉出1顆光魔族珠,雖然不如艾爾莎能每回合開持續轉出種族珠,但也補到一些倍率了;缺點是完全放棄回復力均一化,回血會是困難之處。





  5. 科雷-艾爾莎-毛毛突破-光埃及/梅林/光精獸/轉種族小怪:此隊伍則是完全放棄撐回復,靠轉出種族珠可以大量提高倍率。







優秀隊員:



S:(首發推薦)



艾爾莎,無條件CD1的轉光人珠,+康又追打,完美搭配解放三藏隊長技能。



毛毛突破,每wave轉1顆光魔珠,主動技蓄能,無艾爾莎時必放的選擇。有艾爾莎也可放,倍率更狂,高攻也可撐高隊伍攻擊(無合體時)



科雷,CD5炸水火木留光暗+落光暗心+轉珠時間內排珠。神技,撐高生命首選。



A:常用功能卡/備用隊員



梅林,撐回復力,主動技能能追打暗



光精獸,主動技增傷+昇華四轉直排回血提供對磨能力



橘霧動甲/煥光仙女,解放三藏隊伍中轉出種族珠的技能都是神技



酷拉皮卡,變身時有轉整版種族珠,小界王拳+25秒轉珠時間均為神技



仙水,變身前後均有主動技能轉種族珠,變身可附加消除,又有追打,好隊員選擇一卡多用



銅丸,如果關卡需要免死,可用來取代科雷使用,同時又有轉出龍族珠



倪克斯,五屬盾專用解版,若不能控制的敵人就不能開須注意



零,排珠角,有機會不死(須看版面有無五屬,消五屬可不死)



光埃及(煉化),炸版,雖然CD8偏長



梟亞普夫,絕版,但有跨回合減傷+轉種族珠,需要可以入隊






B:只撐三圍,或主動技能效益較差



八封王,入隊伍主要是提供優質攻擊與二技能轉出五屬珠,倪克斯在無法控場的時候不能開,此時八封王就非常好用



別西卜,撐攻擊專用,本身主動技能效果一般



拉格薩斯,炸心暗+轉種族珠落光強化都很有用,因為艾爾莎/皮卡太好用所以被擠到B



何仙姑,因為是神族所以減評價,常駐持續轉神族珠,但被攻擊就失效



伊戈隆納克,炸版+保一行光,撐攻可用



主角/六主,加三行的萬金油



摩斯,變身後有排珠,勉強可用



法拉第,木轉光+首批落下15顆光人,但很可惜是人族太多會卡到種族



藍托,特殊配合下能有多重效果,神魔人->轉強化,龍獸妖->增攻,機械->無視防禦;如果需要無視防禦可以放一張橘霧動甲就可以做破防。



機械白虎,破防80%,增傷不多。






功能向:



解鎖:皮卡



消技:仙水/光萊昂



大炸版:光埃及



五屬盾:倪克斯



戰場:光北遺/光埃及(幻化)



排珠:零/皮卡+科雷/摩斯



迴避/吸收:銅丸/本多



破防:藍托(配機械)/機械白虎(80%)






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回頭說下三藏弱點,



因為綁住需要四個種族,光屬神族再放則其他隊員選擇更少,合體又會綁住再一個種族不能放,會變成被限制很大。如果不放合體,三圍要巧妙構思如何撐高



光屬功能卡很大部分是人族,有些卡放了會卡到原本隊伍中的種族。



倍率有提高,但大部分提高的部分都隱藏在種族符石中,而穩定轉出種族符石的技能相對較少,有些又不帶轉珠技能。






所以根據目前的狀況,我認為三藏應該是回到一線尾,但因為倍率需要種族珠才會提高,如果出專武會飛天。



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